使用Photoimpact製作的圖
使用Processing coding後的圖
名畫介紹:蒙德里安(Piet Mondrian),20世紀初風格派畫家,他認為線條和色彩是繪畫的本質,運用最簡單的幾何圖形與最純粹的色彩來構圖。
蒙德里安的很多作品是在白色畫布上,運用直線分割,以黃、紅、藍等原色色塊組合成畫面,作品看似簡單、呆板,卻蘊涵韻律感與音樂節奏。
蒙德里安的很多作品是在白色畫布上,運用直線分割,以黃、紅、藍等原色色塊組合成畫面,作品看似簡單、呆板,卻蘊涵韻律感與音樂節奏。
這幅作于1930年的(紅、黃、藍的構成)是蒙德里安幾何抽象風格的代表作之一。我們看見,粗重的黑色線條控制著七個大小不同的矩形,形成非常簡潔的結構。畫面主導是右上方那塊鮮亮的紅色,不僅面積巨大,且色度極為飽和。左下方的一小塊藍色、右下方的一點點黃色與四塊灰白色有效配合,牢牢控制住紅色正方形在畫面上的平衡。在這裡,除了三原色之外,再無其他色彩;除了垂直線和水準線之外,再無其他線條;除了直角與方塊,再無其他形狀。巧妙的分割與組合,使平面抽象成為一個有節奏、有動感的畫面,從而實現了他的幾何抽象原則,“借由繪畫的基本元素:直線和直角(水準與垂直)、三原色(紅黃藍)和三個非色素(白、灰、黑),這些有限的圖案意義與抽象相互結合,象徵構成自然的力量和自然本身。”
心得:第一次接觸到Processing,感覺不是很好上手,要用許多程式碼來做作品,感覺像在做JAVA一樣,不過感覺還蠻新奇的,而且我覺得要是學會使用的話對於繪圖應該會方便許多,不過說明檔是英文還蠻難理解的,希望之後能慢慢上手。
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